Bon, le système RPG 2.0 avance à grands pas, après une mise en route un peu laborieuse. Le système de création de personnages est terminé, tout comme les règles de base. Je peaufine le système de combat, qui sera plus réaliste que le précédent.
Je tenterai d'aborder aussi la magie de façon générique mais complète, ce qui constitue une grosse différence avec le système initial. Il est vrai que la magie reste très liée dans les règles au monde dans lequel se déroule l'action, et je préférais donc laisser ce chapitre aux différents jeux adaptés.
Bien entendu, le système sera plus touffu. Et donc un peu moins "Rapide et Petit". Tout en restant simple, bien entendu. Mais se pose alors la question du nom, déjà contesté, de "Rapide, Petit et Générique"... J'ai toutefois envie de garder le nom, RPG 2.0. Alors... Quels mots attacher à ces initiales ?
Règles pour Parties Grandioses ?
Rules for Pretty Games ?
Redondant, Pathétique et Grotesque ?
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