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 Quelques questions pertinentes et leurs réponses...

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MessageSujet: Quelques questions pertinentes et leurs réponses...   Quelques questions pertinentes et leurs réponses... Icon_minitimeDim 27 Avr - 9:35

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From: hahu-huha@hotmail.fr
To: genseric1@hotmail.com
Subject: Compétences ?
Date: Sat, 26 Apr 2008 16:19:24 +0200

J'aurai plusieurs question au sujet du Disque-Monde. La premiere est sur les compétence : comment savoir le niveau de la compétence ? est-ce seulement le Degré de Maitrise ou doit-on l'additionner avec la racine correspondante ?
Ensuite, au niveau des armures, Dans la partie 'Systeme de jeu' vous différenciez chaque partie du corps qui est protégée alors que dans les armures a vendre il n'ya que l'armure intégrale. ce ceci étant dit, comment les PJ peuvent se composez un équipement hétéroclite ? est-ce à nous de quelle est la valeure monétaire chaque partie d'armure ? Autre chose, dans les objets à vendre il s'y trouve des caparaçon, il s'agit bien d'armure pour cheval ?
Derniere chose, dans le bestiaire se trouve plusieurs monstre mais certains n'ont pas de caractéristiques est-ce également au MJ de décider de la valeur du monstre ?


REPONSES DE L'ADMIN

Mes salutations.

Répondons dans l'ordre à ces questions :

1) En effet, la valeur d'une compétence s'obtient en ajoutant la racine aux Degrés de Maîtrise, sachant qu'un Degré de Maîtrise vaut deux points de compétence. Donc, une racine de 8 plus un DM3 donne une valeur de compétence de 14.

2) En ce qui concerne les armures, c'est en effet exact. Les listes d'équipement ne sont pas très fournies et les armureries vendent souvent des sets complets plutôt que des pièces détachées. Pour connaître le prix des pièces détachées, faites preuve de logique en respectant la règle suivante : la somme de toutes les pièces détachées vaut nettement plus cher que le set complet acheté d'une seule fois. Ainsi, si l'armure de plates coûte 100 piastres, on peut imaginer que le casque coûte 20 piastres, chaque manchette 25 piastres (2), chaque jambière 30 piastres (2), le plastron 50 piastres (...). Le forgeron/le marchand vend ainsi plus souvent des kits complets que des pièces de rechange, ce qui l'arrange par une rentrée plus conséquente en une fois.

3) Le caparaçon est bien l'armure pour cheval. On commet parfois l'erreur de parler du carapaçon en confondant avec la carapace. Mais caparaçon est bien le mot correct.

4) Le bestiaire ne donne en effet pas beaucoup de caractéristiques. C'est parce que je trouve que le Disque-Monde ne possède pas vraiment de "catalogue de chasse" et que chaque rencontre hostile doit être bien pesée par le MJ plutôt que de se contenter d'une liste de valeurs chiffrées. Maintenant, le système de ce jeu étant commun à toutes mes créations, vous trouverez dans les autres jeux (Conan RPG, Skoryn...) des valeurs de créatures prêtes à l'emploi.

Merci pour vos questions et votre intérêt.

Je vais poster notre présente correspondance sur le forum, afin que d'autres, se posant les mêmes questions, y trouvent les mêmes réponses.

A bientôt !
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